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原创《建安外史》战斗攻略:战棋战斗机制详解!

原创《建安外史》战斗攻略:战棋战斗机制详解!

来源:258手游网 更新时间:2025-04-18 11:28:37 小编:佚名

  《建安外史》手游是强剧情向,虽然没有一键XXX的功能,但主线还是很分明的,不难,游戏的核心策略在于战棋战斗策略和机制,这里我们就给大家详细介绍一下游戏中的战棋战斗机制!

  地形适应力,看到某某角色在某某地形上有多少百分比适应力,却不知道是什么意思,这个其实很简单,比如,山岳骑的攻击属性有100,在荒地上有110%适应力,那他在荒地的具体属性就是100*110%为110,这也是有些关某角色一定要站在某地形的原因。适应力提升属性防止被秒

  卡位机制,有的时候明明感觉自己位置卡的很好,但还是让敌军突进了后排将我军后排法师屠戮殆尽,这是什么原因?如图所示

建安外史

  黑色的是我军,白色的是我军影响敌军移动力的位置,橙色则完全拦不住。在摆阵型的时候不能只看角色在什么位置,而是要看白色的格子有没有挨着或重叠。这样才能拦住敌军(这个不适用于拦截带赤兔马的角色 )

  兵种克制,这个和上面地形适应力同理,最终伤害要看克制百分比进行增伤减伤

  地形移动力,很多时候我们会看到单数移动力的角色(如刘楷)在移动力消耗为2的地形中有的时候能移动一格有的时候可以移动两格位置,这是为什么呢? 核心机制,移动力继承,第一回合,刘楷拥有3格移动力,在水中走了一个路消耗了两个移动力,该回合刘楷还剩下一移动力,剩下的这一移动力会继承到下一回合,刘楷下回合就会有3+1 四个移动力,在水中就可以移动两格了

  注:如果当前回合角色未移动,移动力会重置,不会下一回合直接窜出去半个地图远

  黑夜机制,有些关是黑天,根本看不清路,也看不见敌人在哪?我军的视觉范围是多少呢?

  如图所示

建安外史

  黑色为我军,白色为全部能看见的地方,灰色为能攻击到但只能看见半格的区域。(雾气也是这个范围)

  高度机制,这个很多人都见过高度2打高度1有10%增伤,而今天我要告诉你,低打高也会有减伤,每格高度减伤5%。如高度1打高度2会减伤5%,所以,在某些可以高打低的关卡,我们要活用这个机制,争取做到高打低打傻逼,而在某些必须要低打高的关卡,也要尽力把主力送上和敌军同一高度的地形作战

  战意机制,我军角色在提升至二阶兵种时才会解锁该机制,30点战意值可以开启一次大招,需要注意的是,战意大招是跟着兵种走的,并非武将本人。所以在更改我军武将兵种时,战意大招也会随着兵种更改而更改

  行囊机制,我军击杀敌军所获得的宝物(如玄武盾)会在击杀该目标者(如简雍)的行囊里,行囊满了会自动进入仓库,友军击杀的目标会失去宝物,需要在未来自由r剧情中花大价钱买回来,如果可以,请不要漏刀宝物目标

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